--- title: "Tipps für Einsteiger" description: "Tipps für Einsteiger ins Genre der Interactive Fiction." menu: "if" --- # Tipps für Einsteiger Zum Spielen von Interactive Fiction sind einige Grundlagen erforderlich. Diese will ich hier ein wenig beleuchten. ## Spiele downloaden Wenn man sich entschlossen hat, sich mit Interactive Fiction auseinander zu setzen, benötigt man sinnvollerweise zuallererst ein Spiel. Das [Interactive Fiction Archive](http://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXgames.html) stellt eine große Auswahl von Spielen zum freien Download zur Verfügung, allerdings ist es dort etwas unübersichtlich und genauere Informationen zu den Spielen erhält man dort auch nicht. Als Entscheidungshilfe kann an dieser Stelle [Baf’s Guide to the IF Archive](http://www.wurb.com/if/) dienen. Dort kann man die Spiele nicht nur komfortabel nach verschiedenen Kriterien durchsuchen sondern sich auch kurze Reviews zu jedem Spiel durchlesen. Der Guide verlinkt direkt auf das IF-Archive für die Downloads der Spiele und zeigt auf, in welchem Format sie vorliegen. ## Starten der Spiele Hat man nun das Spiel der Wahl heruntergeladen dann steht man in den meissten Fällen vor dem Problem, dass es nicht in einer direkt ausführbaren Form (z.B. .exe-Datei) sondern als Story-Datei vorliegt. Für solche Spiele benötigt man einen passenden Interpreter, ein Programm welches in der Lage ist, das Spiel abzuspielen. Welchen Interpreter man für ein bestimmtes Spiel benötigt kann man entweder den beigefügten Informationen (z.B. README-Datei oder Baf’s Guide) entnehmen oder man muss sie recherchieren. Als Anhaltspunkt kann folgende Liste der gängisgsten Dateinamens-Suffixen von Story-Dateien dienen:
| Suffix | Story-Format |
|---|---|
| .a3c, .acd | Alan |
| .agx | AGT |
| .cbm | Quill |
| .d$$, .da1, .da2, .da3, .da4, .da5, .ttl | AGT |
| .gam, .t3 | TADS |
| .hex | Hugo |
| .mag, .gfx | Magnetic Scrolls |
| .taf | Adrift |
| .tag | T.A.G. |
| .ulx, .gblorb, .glb | Glulx |
| .z3, .z4, .z5, .z6, .z8, .zblorb, .zlb | Z-code |
| Richtung | Kommando |
|---|---|
| Norden | north/n |
| Süden | south/s |
| Westen | west/w |
| Osten | east/e |
| Nordwesten | northwest/nw |
| Nordosten | northeast/ne |
| Südwesten | southwest/sw |
| Südosten | southeast/se |
| Aufwärts | up/u |
| Abwärts | down/d |
| Hinein | in |
| Heraus | out |
| Kommando | Tätigkeit |
|---|---|
| inventory/i | Gegenstände im Inventar auflisten |
| look/l | Im Raum umschauen / Raumbeschreibung anzeigen lassen |
| examine/x Gegenstand | Einen Gegenstand genauer untersuchen |
| wait/z | Eine Runde warten / Keine Aktion ausführen |
| take/get Gegenstand | Einen Gegenstand in Reichweite mitnehmen |
| put Gegenstand in/on Ort | Einen Gegenstand aus dem Inventar an einen anderen Ort legen |
| drop Gegenstand | Einen Gegenstand aus dem Inventar fallen lassen |
| push Gegenstand | Einen Gegenstand drücken oder schieben |
| pull Gegenstand | An einem Gegenstand ziehen |
| open Gegenstand | Einen Gegenstand öffnen, falls möglich |
| close Gegenstand | Einen Gegenstand schließen, falls möglich |
| hit/attack Gegenstand | Einen Gegenstand oder eine Person angreifen |
| talk to Person | Eine Person ansprechen |
| ask Person about Thema | Eine Person nach einem bestimmten Thema fragen |
| tell Person of/about Thema | Einer Person etwas über ein bestimmtes Thema erzählen |